SERPENTES E ESCADAS
Organização da classe- Formar grupos de 2 a 4 participantes
Capacidades a serem trabalhadas
- Explorar contagem e sequência
- Reconhecer ordem crescente e decrescente
- Chegar primeiro à casa 100
Material
- 2 dados
- Tabuleiro
- Peões
Desenvolvimento
Para determinar quem começa cada jogador
lança uma vez o dado. Os que empataram lançam mais uma vez o dado, e
quem tirar o maior número começa. Os jogadores começam na parte inferior
do percurso e avançam jogando 1 ou 2 dados, até chegar ao topo. Se o
peão cair na base de uma escada, corta caminho, subindo até o seu topo.
Mas se, ao contrário, o peão parar em uma casa com a cabeça de uma
cobra, ele é comido até o seu rabo, muitas casas para baixo.
O jogo das serpentes e escadas é um jogo de percurso, em geral de 100 casas (10×10), atravessado por escadas e por cobras.
JOGO DAS FICHAS COLORIDAS
Organização da classe- Formar grupos de 3 a 5 participantes
Capacidades a serem trabalhadas
- Perceber que o número é formado de algarismos ordenados
- Relacionar as cores das fichas às ordens numéricas
Material
- 10 fichas coloridas (vermelhas, azuis, verdes e brancas) numeradas de 0 a 9
- Cartaz básico (tamanho A4) com cores variadas
Desenvolvimento
Cada jogador pega uma ficha de cada cor e registra o número formado no quadro somando os valores. Em seguida passa a vez ao colega. Depois da última jogada ganha aquele que conseguir formar o maior numeral.
Este jogo é utilizado para trabalhar o conceito de ordens e classes, podendo ser adaptado para o primeiro e segundo ciclo. O mais importante é a interação. Os participantes podem ajudar um ao outro, mutuamente, sem interferir no desempenho do vencedor. O professor deve acompanhar o registro do jogo e fazer as explorações possíveis, graduando as intervenções a cada dia do jogo
Registro – jogo das fichas coloridas
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Aluno(a) | ||||||
Cartas/Jogadas | Vermelha | azul | verde | branca | Número formado | |
1ª | ||||||
2ª | ||||||
3ª | ||||||
4ª | ||||||
5ª |
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